GLOSSARY

用語集 一覧

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オンラインゲーム

スマートフォン、PC、タブレットなどに向けてインターネットを通じて配信されるゲームのこと。 パッケージゲームの売り切り型ビジネスとは異なり、サービスが開始(配信...

カニバリゼーション(cannibalization)

自社の商品が(自社の)他の商品を侵食してしまう「共食い」現象のこと。 ゲーム業界においては、異なるプラットフォーム間でユーザーが移動して一方の市場を侵食して競合...

カルチャライズ(culturalize)

ある国で作られた製品やサービスを別の国でも販売できるように、世界観やゲームルームを販売する国の文化やルールにゲームを合わせること。 コンテンツを追加ないし改変す...

キャリア

スマートフォンビジネスにおいては、電気通信サービスを提供する事業者を指す言葉で、日本では、NTT・KDDI・ソフトバンクをはじめとする固定電話、携帯電話の提供会...

キラーコンテンツ(キラーソフト、キラータイトル)

そのソフトを目当てにゲーム機を購入するという動機付けとして期待値の高いゲームタイトルを指す言葉で、発売前から多くのユーザーに認知されており、ゲーム内容も優れてい...

クエスト

「プレイヤーに与えられた任務」「ゲームマスターから提示される冒険シナリオ」のような意味で使われるゲーム用語で、ゲームを進行するうえで目的となるもの。

クライアントサーバー

動作するにあたって、サーバとクライアントが相互に作用するシステム形態の一つ。 スマートフォン向けサービスとして、インターネット接続が必要となるアプリケーションサ...

クラウド

従来は手元のコンピュータで利用していたデータやソフトウェア等を、オンライン上に保存することで、インターネット接続環境において利用端末・場所を問わずいつでも閲覧・...

ゲーミフィケーション

ゲーム内で利用されるシステムを応用し、サービスやプロセスにゲーム的な要素を取り入れることで、顧客や従業員の満足度を高める取り組みを指します。これにより、利用者の...

ゲームエンジン

ゲームソフト開発のプロセスを効率化する開発用のソフトウェアのこと。ゲーム開発のために必要な要素が詰まった開発環境のことで、ライブラリや素材、機能などがまとまって...