GLOSSARY

用語集 [か行]

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コアユーザー

常連客や固定客と同義で、顧客として想定される多数を占める主な客層のことを指します。熱心なファンや、ブランドに対して高い忠誠心を持つ利用者を意味することもあります...

コンテンツ

基本的には「内容」や「中身」を意味しますが、エンターテインメントや情報提供の領域では、特に作品や情報の集合体を指します。これには、Webサイト、DVD、Blu-...

コンテンツプロバイダー

画像や映像データ、ゲームなどのコンテンツを開発し、ユーザーに提供する企業や団体のことを指します。これらのプロバイダーは、エンターテインメントや情報提供の分野で重...

外注

特定の業務やプロジェクトを他の企業や個人へ委託することで、自分たちだけでは実現が難しい業務や専門知識が必要になる業務などを、外部の専門家や企業に委託し、外注先の...

家庭用ゲーム

専用機器を使ってプレイするゲームの総称で、家庭・個人向けのゲーム専用機でプレイするコンピュータゲームを指します。「コンシューマゲーム」や、それを略した「CS」と...

携帯型ゲーム機

家庭用ゲームの中でも小型で持ち運びが容易で、場所を問わずプレイできるゲーム機のことです。代表的な製品には、「ニンテンドー3DS®」や「PlayStation®V...

筐体

一般的には、機械や装置を中に収めている箱(外枠)を指しますが、アミューズメント業界においてはマシンそのものを指してこの言葉を使用します。

継続率

ユーザーが会員登録やサービスを開始し、継続してプレイした人数の比率のこと。オンラインゲームの重要なKPIの一つで、日単位/週単位/月単位/年単位など、サービスの...